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sexta-feira, 29 de abril de 2016

linguagem do futebol




Futebol: várias gírias e expressões interessantes
Futebol: várias gírias e expressões interessantes

Vocabulário do futebol (termos, gírias e expressões):

Caneta: quando um jogador passa a bola por debaixo das pernas de outro jogador.

Estar na banheira: quando o jogador fica somente no ataque, esperando a bola chegar nele para fazer o gol. Desta 
forma, o jogador não volta para ajudar na marcação.
 Cavar uma falta: simular uma situação, forçar para que o árbitro dê a falta.
Artilheiro: jogador que mais gols marca num campeonato.

Frangueiro: goleiro que toma muitos gols ou que deixa entrar uma bola fácil de agarrar.

Frango: quando um goleiro toma um gol a partir de um chute fraco ou facilmente defensável.

Arqueiro: mesmo que goleiro.
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 Foguete ou torpedo: chute muito forte.


A bola entrou onde a coruja faz o ninho: a bola entrou no ângulo.
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 Chute de bicicleta: chute no ar em que o jogador, de costas para o gol, dá uma pedalada no ar e acerta a bola.
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 Bandeirinha: são os dois auxiliares do árbitro principal de um jogo. 
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 Juiz: nome popular dado ao árbitro do jogo.

"No pau": expressão criada e popularizada pelo locutor Silvio Luis, utilizada quando a bola bate na trave.

Chapéu: quando um jogador chuta a bola por cima da cabeça de outro, pegando-a do outro lado.

Beque de fazenda: jogador de defesa bruto, que costuma tirar a bola do atacante com uso de jogadas duras ou violentas.

Catimba: atitudes que os jogadores fazem para atrasar o jogo ou deixar os adversários nervosos.

Drible da vaca: quando o jogador chuta a bola pelo lado do adversário, passando pelo lado contrário e pegando-a na frente.
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 Espalmada: quando o goleiro evita o gol, jogando a bola com as mãos pela linha de fundo.

Firula: jogadas enfeitadas sem propósito de fazer o gol.

Isolar a bola: tirar a bola do adversário, chutando-a para fora do campo.

Golaço: gol muito bonito, feito em situação de dificuldade.
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 Ladrão: jogador que vem por trás do outro com o objetivo de tomar a bola.

Placar: local em que o resultado do jogo é mostrado. A palavra é usada também para fazer referência ao resultado 
final do jogo.

Ponte: defesa feita pelo goleiro em que ele pega uma bola que ia entrar no ângulo do gol.
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 Pênalti ou penalidade máxima: falta cometida dentro da área. 
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 Prorrogação: tempo adicional para uma partida que terminou empatada. Corresponde a dois tempos de 15 minutos.
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 Tapete: gramado de campo com excelente qualidade.
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 Tabela: troca rápida e eficiente de passes entre jogadores de um mesmo time.

Guarda-metas: mesmo que goleiro.

 Marcação homem a homem: quando os jogadores de um time marcam os adversários individualmente.
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 Ganhar de virada: quando um time que começa perdendo consegue ganhar o jogo.
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 Volante: jogador de marcação que joga da região central do campo.

Matar a jogada: cometer falta para evitar o avanço do adversário em direção ao gol.

Jogador liso: jogador rápido que consegue passar pelos adversários sem perder a bola.
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 Gol olímpico: gol feito a partir da cobrança de um escanteio em que a bola entre diretamente no gol.

Tirambaço: chute muito forte em direção ao gol.
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 Cartolas: dirigentes de futebol.

Fintar: driblar, passar pelo jogador adversário.
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 Gol do meio da rua: gol marcado a partir de um chute longe do gol.
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 Mão furada ou mão de alface: goleiro que costuma rebater muito os chutes adversários.  
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 Pipoqueiro: jogador que foge das jogadas mais duras para não correr o risco de contusão.
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 Jogador pé murcho: jogador ruim, que joga mal.  

Carrinho: quando um jogador tenta tirar a bola do adversário, acertando a bola através de um escorregão.

Gol de peixinho: é um gol de cabeça, feito por um jogador que pula para cabecear uma bola a meia altura. 

Jogador açougueiro: jogador que utiliza de jogadas violentas.  

Bola venenosa ou bola com veneno: bola chutada com efeito que leva muita dificuldade para o goleiro.

Camisa doze: termo usado para fazer referência a torcida de um time.  

Fazer cera: demorar na reposição de bola para tirar proveito do gasto do tempo.

Chocolate: quando um time ganha de outro com grande diferença de gols (goleada).  
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 Craque: jogador muito bom.
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 Gol relâmpago: gol marcado nos primeiros segundos do jogo.  

Tapetão: jogo disputado na justica
















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